[属性]Arcane Chaos Divine Nature Tech
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Last Breath(このUnitが破壊される):自分の場に3/3のZombieを1体召喚する
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自分の場にArcane系のUnitが召喚されたとき相手の場の最も攻撃力の高いUnitの攻撃力を-1する。
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このターンUnit1体にUnblockableを付与する。
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Infiltrate:このカードのコピーを手札に加える。
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自分の場のUnit1体を破壊して、カードを2枚ドローする。
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Active 1:このターン攻撃力5以下のUnit1体にUnblockableを付与する。
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Unit1体に3点ダメージを与える。そのターンに対象のUnitが破壊された場合、3/3のゾンビを自分の場に召喚する。
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Active 2:このUnitを破壊し、自プレイヤーを10回復する。
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自分の手札とデッキの全てのPowerカードのコストを1減少させる。
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このカードの次に使用したPowerカードのコピーをターン終了時に手札に加える(コピーされたカードのコストは1)。
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体力または攻撃力が自分の最大エネルギー以下の対象1体を破壊する。(相手プレイヤーも含む)。
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Can’t Block Last Breath:カードを2枚ドローする。
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Infiltrate:このターン攻撃力を+4する。
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Active 1:このターンUnit1体の攻撃力を-3する。
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このカードからダメージを受けたUnitは破壊される。
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自分の手札を全て捨てる。その後、捨てたカードの数+1枚をドローする。
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Summon:自分の墓地にある全てのUnceansing Golemを手札に戻す。
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最大エネルギーが1増加。相手の場の全てのUnitの攻撃力を-1する。
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ターン終了時まで相手の場のUnit1体のコントロールを得る。
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このカードはダメージを受けていないときCan’t Attackになる。
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相手がPowerカードを使用する度に自分の場に3/3のZombieを召喚する。
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相手の場の最も攻撃力の弱いUnitを破壊し、破壊したUnitの攻撃力と同じ値を自プレイヤーは回復する。
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Active 2:自分の場のUnit1体を破壊することで、相手プレイヤーに4点ダメージを与え、自プレイヤーは4回復する。
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自分の場の全てのZombieは+1/+1される。また、ターンの開始時に3/3のZombie1体を自分の場に召喚する。
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自分の場のCONSTRUCTが破壊される度に、相手の手札の最もコストの低いカードのコストが2増加する。
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お互いの場が3/3のZombieでいっぱいになるようにZombieが召喚される。
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Can’t Block Last Breath:3/3のZombieを2体召喚する。
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Evade 自分がPowerカードを使う度に、そのカードのコピーを手札に加える。ただし、一度コピーしたカードはコピーできない。
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Unit1体を破壊し、そのUnitと同名のカードを全て破壊する。
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相手の場にUnitが召喚される度に、カードを1枚ドローする。
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Evade Arcane系のカードを使用する度にこのカードのコストが1減少する。
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相手の場の攻撃力9以下のUnit1体のコントロールを得る。
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Flying Summon and Last Breath:このターン相手の場の全てのUnitの攻撃力を-5する。
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Flying このUnitの召喚時および相手Unitが破壊される度に、自分の場に3/3のZombieを召喚する。
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Active 3:相手の場の最も攻撃力の低いUnitのコントロールを奪う。
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Evade 相手の場のUnitが破壊される度に、そのUnitはこちらの場に召喚される。
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