Overrunの効果
ブロックされたとき、(Unitの攻撃力ー相手Unitの体力)分のダメージをプレイヤーに直接与える。
Overrunを所有するカード
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Overrun 自分のCONSTRUCTが死ぬ度に、そのUnitのコスト分(X)だけ+X/+Xされる。
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Overrun Last Breath:全てのUnitを破壊する。
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Overrun Active 1:自分の場のUnit1体を破壊して、このカードを+4/+4する。
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Flying, Overrun Summon:相手の場の全てのUnitに3点ダメージを与え、このターンCan’t Attackを付与する。
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Overrun このカードはAttackとBlockそれぞれ一度ずつしか行うことができない。
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Evade, Overrun, Regenerate
Overrunを付与したり相互作用するカード
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このターン対象のUnit1体にOverrunを付与し、攻撃力を+10する。
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Active 2:Unit1体にOverrunを付与し、+2/+2する。
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Unit1体の攻撃力と体力を2倍にし、Overrunを付与する。
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Active 3:このターンOverrunが付与され、+6/+6される。