[属性]Arcane Chaos Divine Nature Tech
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対象のUnit1体をスタン。既にスタンしている場合は破壊する。
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自分の場にSOLDIERがいるときこのカードを+1/+1する。
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自分の場にTech系のUnitが召喚されたときそのUnitの攻撃力を+1する。
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このカードを対象としてPowerカードを使用するとこのカードを+2/+2する。
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Active 1:このUnit以外の自分のUnitに+1Armor
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相手Unit1体をスタンさせ、全ての相手Unitに1点ダメージを与える。
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相手Unitがスタンをする度にそのUnitに4点ダメージを与える。
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このターン相手の手札のUnitのコストが2増加する。その後、自分は1枚ドローする。
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Active 2:このターンUnit1体にCan’t Blockを付与する。
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相手の場の最も攻撃力の高いUnit2体をスタンさせる。
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Unit1体にDouble Attackを付与し、攻撃力を+2する。
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自分のデッキの全てのUnitを+1/+1した後Unitを1枚ドローする。
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自分のUnitのActiveが毎ターン2回使える。
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Armor 4 Block:次にAttackする相手Unitをスタンさせる。
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このカードを対象としてPowerカードを使用したとき1枚ドローする。
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Attack:このカード以外の自分の場の全てのUnitを+1/+1
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このターン自分の場の全てのUnitはArmor+10を得る。
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Unit1体スタンさせ、次のターンの開始時にそのUnitを+7/+7する。
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Flying Infiltrate:相手の最も攻撃力の高いUnitをスタンさせる。
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相手の場の全てのUnitの攻撃力は3まで減少する。
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自分の場にSOLDIERがいるときこのカードを+3/+3し、Flyingを付与する。
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First Strike, Double Attack, Frenzy, Armor 2
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Summon:自分の場の最もダメージを受けているUnitを全回復する。
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Flying Summon:相手の場のFlyingを持っていない全てのUnitに3点ダメージを与える。
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First Strike, Evade Active 1:Unit1体に4点ダメージを与える。
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Summon:相手の場のコスト2以下で最も攻撃力の低いUnitを破壊する。
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このカード以外の自分の場の全てのUnitはDouble Attackを得る。
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Active 3:コスト3以下のUnit1体を破壊する。
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Attack:次にAttackする味方Unitの攻撃力をこのターン+7する。
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Summon:自分の場のNINJAの数だけ相手の場の最も攻撃力の弱いUnitをスタンさせる。
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コスト6以下のUnitを破壊する。その後、カードを1枚ドローする。
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Armor 3 相手の場にUnitが召喚される度にそのUnitはスタンする。
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Armor 2 Tech系のカードを使用する度にこのカードのコストが1減少する。
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Armor 4 自プレイヤーがダメージを受けるときこのUnitが代わりにダメージを受ける。
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自分の手札とデッキの全てのUnitが3コスト15/15のUltrabotに変化する。
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Armorを持っていない全てのUnitを破壊する。
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Flying, Armor 4 Attack:相手の場の最も攻撃力の低いUnitを破壊する。